Crear un mirror que nunca falle
y a la primera
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Supongamos que tenemos un objeto cualquiera y le queremos realizar un mirror (espejo), ¿Cuantas veces hemos tenido que hacer muchos zoom para poderlos realizar correctamente? Bueno esta es una opción que yo os doy para que poderlo hacer a la primera, supongamos que tenemos un objeto como muestra en la ( Imagen 01 ) y le queremos aplicar un mirror, |
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Imagen 01 |
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pues bien lo primero seria saber en el plano que lo queremos aplicar, en este caso es el eje z de las coordenadas |
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Lo primero que vamos hacer será seleccionar un punto para así averiguar la posición en la que esta dicho punto, claro esta este punto tiene que ser con respecto al eje donde queremos hacer el duplicado |
Imagen 02 |
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A este apartado llegamos con la tecla ( I ) info. Aunque hayamos elegido mas de un punto no pasa nada ya que todas las coordenadas en el eje z es la misma, pero lo que si tenemos que hacer es coger el resulta del eje Z y copiarlo (Mejor seleccionarlo y con el teclado (CTR+C) Copiar y ya tenemos el valor del punto exacto de ese punto |
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Imagen 03 |
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Imagen 04 |
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Imagen 05 |
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Ahora nos dirigiremos a mirror que esta en MULTIPLY/MIRROR o ( MAY+V ) Y trazamos la dirección del eje que queremos en este caso el eje Z Pero sugiero que cuando se trace se tenga la tecla de ( CTR ) activada para que sea totalmente horizontal y obtendremos algo parecido a esto, no hay que preocuparse de no hacerlo en el punto exactoy no hay que preocuparse por que opciones numéricas, si no esta activadas pulsar ( N ) con |
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Imagen 06 |
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el teclado y en eje correspondiente pegar el valor que antes habíamos copiado. y ya esta y por supuesto si queremos que exista el merge en los puntos que en este caso es afirmativo lo tenemos que activar, aunque el programa lo tiene activado por defecto, y ya viereis como cuando lo yagáis dos veces lo repetís mas veces de la forma que os he dicho . |
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Es pero de verdad que os haya servido de algo todo esto ya que yo en un principio me las veía muy mal cuando tenia que aplicar este comando |
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